アルパカ
アルパカをご存知でしょうか。
こんなん。 これもうかわいすぎないですか!萌え──────!!1!!11!!!!!!!! 最近の僕のハート様をGATTIRI掴んで離さない。アルパカ。すっごいアルパカハート2。 夏場は毛を切っているんだそうで、あまりインパクトがありません。 というわけで冬になったら俺、アルパカに会いに行くんだ…。 国内にも牧場があるらしいので、一度行ってみたいです。 とりあえずスパロボ見とけ
ヨドバシ行ってお買い物。
いまだにプリンタを持ってなかったので購入してきましたよ。 複合機なのでスキャナがお役御免の予感…。 途中電子楽器コーナーの横を通ったら、短パンシャツに帽子をかぶった 絶賛ストリートバスケ中です!みたいなナイスガイがめっちゃピアノ弾いてたのでビビった。 ついでの戦利品。 ![]() 僕のような人間はこれを買わずして何を買うのか!というほど資料的価値の高いゲームです。はい。 ぶっちゃけ仕事でデモ必殺とかチェックする時なんて、 「とりあえずスパロボ見とけ」 で指示を終わらせたりすることも可能なわけですよ! ![]() 横のつながり?
鉄拳5辺りから結構ナムコサウンドにハマってたりするのですが、
中でも神前 暁という作曲の人がお気に入りで、もじぴったんとかもやってる模様。 なんて読むんだろうと思って調べてみたらハルヒの挿入歌とか、らきすたのOPの作曲もされてるらしい。なんと。 むしろそちらで注目されてるとか。 調べてたら > 元ナムコサウンドチームの岡部 啓一 というくだりが出てきて、アレンジとかで見たことある名前だなぁと思ってたら > 矢野雅士の心の師匠 矢野氏本人のたっての要望により、参加。(とびでばいんサントラ) とか > ナムコの音楽担当らが作る同人音楽サークルnanosoundsのメンバーとして とか、色々背景を知らずに聴いてたものがつながった感じ。 というかサウンドに限りませんけど、なんか出身元とかで色々な繋がり方してるんですよね。 トレジャーは元コナミだし、モノリスソフトは元スクウェアだし、トライエースは元ナムコだし、 ゲームリパブリックは元カプコンだし、キャビアは元ナムコ(セガだっけ?)だし、グレフは元タイトーだし。 ○○を作ったメンバーとか聞くと結構今の作品にも色が出てることがあったりする。 個人個人でも以前どこそこにいたとかで色々ありまして、 とりあえず元コナミと元フロムソフトウェアの人は色んなとこにいるらしいw ちなみに神前 暁 = こうさき さとる。 おまいらは本当にイトケンが…
■ テンションを上げたい人の為のボス戦神曲メドレー(ニコニコ動画)
ほぼ全部知ってるどころか曲名と作曲者まで分かる辺り、本当にスクウェアっ子だったんだなとしみじみ思う。 というかPS時代頃のネットMIDI触ってた人間ならほとんど分かるはず! ゼノサーガだけ分かりませんでした。 360
友人宅に行ってGearsOfWarを見物。
動画はいくつか見ていたものの、現物はやっぱりSUGEEEEEEE!!!! 続けてロストプラネット。SUGEEEEEE!!!! サザエさんBGM集かけながらプレイしたら途端ほのぼのドタバタアクションに!!! サザエさんSUGEEEEEE!!!! というわけでデビルメイクライ4が出る頃にはXBOX360を買おうかなと思いましたよ。 しかしもう少し早くパンツァードラグーンをやっていれば…。 エーテルベーダーでした。
というわけで、昨日のはエイプリルフールネタだったのでした。お疲れ様でした。
![]() いわゆる、「あの」ゲームですね!! ![]() 演出がこんな感じなのは多分、今ValkyrieProfile2にハマっているせいと思われる。 ![]() EVの流用ですぐに使えそうなものはパパッと入れてみた。 インベーダーにしては無駄にハデですねw そもそもの発端は、毎年この日キチガイ地味たクォリティのネタを提供して下さる アイレムさんに影響されてのことだったのでした。 今年も本当にアホとしか言い様が無い(褒めてる)サイトを作られてましたが、 ハンパなく重くて、ほとんど閲覧すら厳しい状況だったのは残念でなりません。 と、いうか、他サイトさんもこの日は相当ネタ作ってきてましたね。みんな頑張りすぎだw 当方はネタとして思いついたのが当日の3日前で、そこから一気に作ったので色々と大雑把ですが平にご容赦を。 多分ゲームオーバー絡みで色々不具合があるだろうなと思う。 あとBGMだけはどうしても間に合わなくって、4年くらい前に就職作品で使った曲を流用しちゃいました。 Jagd氏ごめんなさい! ちなみに日付が変わった時点で公開終了しました。これについてははじめから決めてましたし。 もしも要望などあれば、しばらくしたら再公開するかも。しれません。 エーテルヴェイパー完成!大卒と専門卒と
合同会社説明会をやったところ、企画志望でこんな人が来たんですって!
「電車の中で思いついたものを書いて持ってきました!」 大学ノートを1ページ破いたものに、シナリオのプロットが!!!! ちょwwww 企画志望でシナリオだけ持ってくるとか都市伝説だと思ってたwwww ついでに就職作品関連の話になったんですけれども、出身が大学か専門かで方向性がガラリと変わるそうです。 デザイナーは大学出だと授業でもやるような人物模写とか日本画とかが多くて、 専門出だと3Dツールを使って作った作品数点と、オタク寄りなイラスト集が多いとのこと。 その他、専門出は絵のタッチが似た感じなようなことが多く、 大学出は周囲に比較対象が中々無いせいか奇抜な傾向があるとか。 ここで面白いのは、企画志望の場合、大学出のほうがヤバイのが多いらしい。 なんか古来より企画者っていうのはアイデア勝負みたいなイメージがあるわけですが、 商用のゲームについては発想の奇抜さよりも、 ネタをゲームとしてまとめるバランス感覚とか嗅覚とかのが大事なんだと思う。 とか本業が企画でもない僕がこんなこと語ってもアレがナニなのですが。 本業といえば、プログラマの作品はおそらく最も面白い。 まあゲームが多いわけですが、大体遊べる状態にはなってないんですね。 別にこれは特別悪いことではなくって、見るべき点はそれぞれ別にあったりするので構わないのです。 いや、遊べる状態になってないが故に最強でして、 完全にバランスの崩壊したシューティングを意地でクリアしたりしてると なんかすごく面白くなってきたりするわけです!!!! ゲームってなんて奥深いんでしょう! ん。大学出と専門出がテーマですっけ。プログラマは…えーと… 正直マトモに教えてもらえる環境ってレアなので、自分で勉強した人…勝ち…? ちなみに意地でクリアした就職作品はそのまま不正終了したりする。 出たーーーー未完
前メインデザイナーさんが退社してしまっていたため、僕の背中の席はただいま空席。
いなくなると寂しいものですねと本人にメールを送ってみたら、ほどなくして返事が返ってきた。 > 寂しいと思ったなら、前に俺が座っていた机の引き出しを開けてみろ ![]() !? ![]() 節分
コンビニに行ったら丸かぶり寿司が超山盛り。そうですか。節分ですか。
これを見るとその昔コンビニの弁当を作ったりする工場でバイトをしていたことを思い出すのですが、 時期によってたまにあるんですよね。特殊な発注状況になる時というのが。 例えば競馬のG1レースをやる日なんかは一部の店舗(京都競馬場周辺)の発注数が異常に上がったり、 正月はやけに忙しかったり。(みんなが休むような時期っていうのは逆に忙しくなる職種もあるんですよね) 節分もそういう特殊な発注状況になる日でして、まあ、丸かぶり寿司の大量発注が待っているわけです。はい。 勤めていた工場では大阪と京都の、ある系列のコンビニの弁当・オニギリ・サンドイッチの供給を一手に担っていて、 出荷は一日に、朝・昼・夜用の三度。 大体同じ種類の弁当の一番多い生産量で夜出荷用の幕の内弁当或いは唐揚げ弁当が300個といったところでした。 そこをこの丸かぶり寿司。なんと発注数2000本。 弁当生産ラインは2つあったのですが、それが両方寿司ラインになって、全員が配置につくんですね。 結果。1個1秒未満の超スピードで寿司が製造されますw もうね。コンベアのスピードが速すぎて、笑っちゃう。 コンベアのラストにいる人間が発注数と生産数の計算をして箱詰めを担当するんですが、 通常1人でやるところを1ライン4人でやってましたからね。 4人いないと拾いきれないwwww そんな過去の出来事を思い出してニヤニヤしつつ、僕はしっかりとパスタを買って帰ってきたのでした…。 まぁ当方もお構いなしですが次のページ |
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