[DS] ヘラクレスの栄光

ものすごく丁寧に作られた正統派、剣と魔法のRPGです。
王道物が少ないご時世、これを待ってたんですよ!

と、言いたいところですが、残念ながらそうも言えない出来。

結論から言うと、全てにおいてテンポが悪すぎる。

大きなところだと、
・入力周りの意味不明なウェイト
  なんで押したのに次進まないの?
・行動の終わりまでしっかり見させられるバトル
  キャラが立ち位置に戻るところなどプレイヤーは見たくありません。
・魔法を撃つ度にタッチペンでミニゲームをやって威力アップ!
  ただでさえテンポ悪いのに、自虐ネタかとw
・親切設計はいいが、いちいちチュートリアルを出しすぎてウザい。
  大量に説明文が出るので、余計ややこしい印象さえ与える。

あと細かいところで、
・倒した敵が、オーバーキルになるまでターゲットから外れない
・宿屋とか回復ポイントでいちいち一人ずつ「体力が全回復した!MPが全回復した!」とか出る
・親切設計っぽいのに、最初のマップでいきなり隠し通路を見つける系のダンジョン…。
・民家のアイテムを取ると良くないことが起こるシステム。デメリットがあるなら初めから配置するな。
・セーブした後A連打してるとゲーム終了するw ゲーム終了の選択自体がいらないと思われるw

はじめの町に辿り着くまでに出てくる敵が、どついても回復しまくる上に、
頑張って倒したら自爆して味方が即死したのには笑ったw
初心者向けなのか上級者向けなのかハッキリしろw

スポット参戦するそこらの脇役NPCが大体主人公達より強いとかもプレイヤー心理考えてないよなーと。
全体的に、『分かってない』人が作ってるなーという印象。

任天堂販売なんで、多分上記の様なレポートは全部マリオクラブから上がってると思うんですけどね。

グラフィックはすごく良く動くし、サウンドもいい感じでして、
ほんとあとテンポだけ良ければ神ゲーになれたかもしれないのに…全て台無しに。

残念なゲームです。
  1. 2008/06/29(日) 13:05:11|
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本日の戦利品

色々買ってきますた。
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■ キーボード
会社のキーボードが入社以来使ってるやつで、かなりキータッチがよろしく無い状態になってきたため購入。
書類書けば会社の金に出来ると思われますが、めんどいのでいいや。安物だし。

■ ヘラクレスの栄光
影之伝説は先日めでたく全要素コンプリートしたので、移動中に遊ぶ枠を。
珍しく事前情報はほとんど無しの衝動買い。
なんていうか…その…下品なんですが…フフ…魅力的なキャラクターがいましてね

■ NINJA GAIDEN 2
意外とあんまり良い評判を聞かないですが、
XBOXを持ってなかった僕はずっとこのシリーズやってみたかったのだー。
ヨドバシで買ったらなぜか4980円で買えた。店内に7280円って書いてあったのに…。

■ ディアドラエンプティ
ふろーずんおーぶさんの同人STG。
色々光ってたのでついつい買ってしまいました!
差し当たって一つの問題は、このPCのディスプレイはワイドではないということである。

自作物も対応する意味もあるし、ディスプレイ買ってみてもいいかもしれません。


ところで戦国バサラXですが、前回は音がまともに聞こえない環境で見てたんですけど
音周りの評判が異様に悪いのでもう一度確認してみてびっくらしました。

BGMを含む全サウンドがモノラルで、すごい低音質。
22KHzより下っぽい。

はじめシーケンスサウンド(MIDI)なのかと思ったんですけど、モノラルにはならないですし。
容量が足りないのかと思ったんですが、ディスクはDVDでしたし。
となるとBGMもメモリに載せて鳴らしてるのかと思ったんですが、
その割にはロード時間かかってない気がするなーなど、謎は深まるばかり。トレイ開けてみれば良かった。

何かしらストリームが使えない理由があったんでしょうけど、
PS2などサウンド領域は2MBしか無いのでそんな色々載るわけが無いw
SEも素材は良さげですし、ボイスも声優豪華なので勿体無いなぁと思いました。
  1. 2008/06/28(土) 23:32:10|
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なんとなくゲーム感想

■ 大奥記
ファミ通レビュー合計13点という叩かれるためにリリースされたような経緯を持つので
好き放題言われまくってますけれども、みんな!PS2ってハード性能めっちゃ低いんだぜ!!
メモリせいぜい28MBくらいしか使えないし。

というわけで、1から10まで叩かなくってもいいんじゃまいかと思う。
冷静に見て、例えばモデルとかはそこまで叩かれるほどの低クォリティではないのでは。
まぁ、ワールドが屋内の狭い空間なのに、全キャラ表情が固定なのはいただけませんが。

というかそんなことより、穏やかなBGM2つがいい!すごくいい!


■ 戦国バサラX
異様に長いVS演出の後、暗転ロード5秒間余裕でした。
裏読みしないVS演出には8割がた存在意義が無いと思う。
ただ、インターフェース系のデザインと動きはカコイイ。

無限コンボの数々より、個人的には10HIT越えた辺りからのコンボ補正のかかりっぷりが
実に乱暴な感じで吹いたw

北斗の時も思ったんですが、静止画は映えるんですけど動画になるとションボリしちゃいますね。
アーク特有のモッサリ感っていうか。緩急が無くダラダラしてるというか。
インターフェースはこんなにメリハリ付けれるのに、キャラやエフェクトは等速で動くものが多い不思議。

忠勝ー!助けてくれー!


■ テイルズオブヴェスペリア
いつも通りのダメージモーション。



NINJA GAIDEN2買おうと思ったら、寄ったお店に360ブースがありませんでした!
  1. 2008/06/27(金) 00:50:39|
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後の祭り

セーガー

見たこと無かったんですけど、こんな神ゲーだったとは!!!!


ゲーム開発はもっと理解されるべきとか思ったが、こんなゲーム同業者しか楽しめませんwwww
  1. 2008/06/21(土) 17:14:18|
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リアルオッドアイ

実家に帰る度、犬の変貌に驚かされるのですが、
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今回は左目だけが赤くなるというモンスター化を遂げていました。

↑だとそこまででもないですが、赤みが若干変化し、時折マジで真っ赤と言える状態になったりします。
なにこのカッコイイ生物。
  1. 2008/06/17(火) 00:42:54|
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ゲコゲコ

実家の周りは田んぼが結構ありまして、夜になるとカエルがゲコゲコ鳴いてます。
なんだかんだで上手いこと晴れてくれたのでウロウロしてみたり。
水の張った田んぼの上を吹く風とかが辛抱たまりません!
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仕事のことなど、忘れた。
  1. 2008/06/14(土) 16:59:56|
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アレとかソレとかナニとか

実家に帰っております。年に数度のノートが猛活躍する日。
数度のうちの二回はもちろん…。

そういえば、アレに関するお問い合わせをちょこっと受けたり、
最近HPのアクセス数が若干上がってるのを見ると、もしかして気にかけて頂いているのかもしれません。
何かあるとしたら直前か、もっと後になるかと思います。すみません。
出せる情報がある程度まとまってきたら何らかの動きは見せるかと。
  1. 2008/06/12(木) 18:31:59|
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ぶらーてすと

なんとなくビュアーっぽくなってきた。
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なぜかキーボードよりパッドの方が遥かに扱いやすいインターフェースになってしまいましたが。
実機ツール的に作ってしまうのはコンシューマ畑の悪い癖。

1つ出来てしまえば、後は量産するだけー。
などと思いつつ、久しぶりにプログラムエフェクト作ったら結構計算忘れててあせった。勘を取り戻さなくては。
といっても、僕のやることなどマトリクスを回したり回したり回したり!
するだけ。
  1. 2008/06/09(月) 00:39:57|
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昨日アキバ行ってたわけですが。

Sofmap前の十字路って、完全な中心地じゃないですか…
ちょっとショック。

ていうか犯人同い年なんですが。
生活に疲れたとかナメたことほざいてんじゃねーよと。
本音を話してるのかどうかも定かではありませんが。
  1. 2008/06/08(日) 14:46:00|
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ブルァアアア!

ブラーがちゃんと出ますた。
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各レンダーターゲットをゴリゴリバックバッファに描いてる時にアルファブレンド有効になってたのを
無効にしたらちゃんと出ましたとさ。
そもそもアルファ値255で描いてたのに、結果の変わり方が不思議…。
  1. 2008/06/04(水) 08:21:59|
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